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浅学编程结果——小小贪吃蛇(小小贪吃蛇游戏)

ztj100 2024-10-29 18:22 18 浏览 0 评论

1. 安装pygame库

sh复制代码


pip install pygame

2. 创建游戏窗口

在Python中,使用pygame库来创建一个游戏窗口:

python复制代码


import pygame


import random




# 初始化pygame


pygame.init()




# 设置窗口大小


WIDTH, HEIGHT = 640, 480


screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))




# 设置游戏标题


pygame.display.set_caption("贪吃蛇")




# 设置游戏帧率


clock = pygame.time.Clock()

3. 定义游戏变量和类

定义蛇、食物和游戏结束条件等变量和类:

python复制代码


# 定义颜色


WHITE = (255, 255, 255)


RED = (255, 0, 0)


GREEN = (0, 255, 0)




# 定义蛇的初始状态


snake = [(10, 10), (9, 10), (8, 10)]


snake_dir = (1, 0) # 初始方向:向右




# 生成食物


food = (random.randint(0, (WIDTH // 10) - 1) * 10, random.randint(0, (HEIGHT // 10) - 1) * 10)




# 游戏结束条件


game_over = False

4. 游戏主循环

创建游戏主循环,处理用户输入、更新游戏状态和绘制游戏画面:

python复制代码


while not game_over:


for event in pygame.event.get():


if event.type == pygame.QUIT:


game_over = True


elif event.type == pygame.KEYDOWN:


if event.key == pygame.K_UP and snake_dir != (0, 1):


snake_dir = (0, -1)


elif event.key == pygame.K_DOWN and snake_dir != (0, -1):


snake_dir = (0, 1)


elif event.key == pygame.K_LEFT and snake_dir != (1, 0):


snake_dir = (-1, 0)


elif event.key == pygame.K_RIGHT and snake_dir != (-1, 0):


snake_dir = (1, 0)




# 更新蛇的位置


head = snake[-1]


new_head = ((head[0] + snake_dir[0]) % WIDTH, (head[1] + snake_dir[1]) % HEIGHT)




# 如果蛇吃到食物


if new_head == food:


food = (random.randint(0, (WIDTH // 10) - 1) * 10, random.randint(0, (HEIGHT // 10) - 1) * 10)


else:


snake.pop(0) # 移除蛇尾




snake.append(new_head) # 添加新蛇头




# 检查游戏结束条件


if snake[0] in snake[1:]:


game_over = True




# 绘制游戏画面


screen.fill(WHITE)




for segment in snake:


pygame.draw.rect(screen, GREEN, pygame.Rect(segment, (10, 10)))




pygame.draw.rect(screen, RED, pygame.Rect(food, (10, 10)))




pygame.display.flip()




# 控制帧率


clock.tick(10)




# 退出游戏


pygame.quit()

5. 运行游戏

将上述代码保存到一个Python文件中,例如snake_game.py,然后在命令行中运行它:

sh复制代码


python snake_game.py

这个简单的贪吃蛇游戏将在一个窗口中运行,你可以使用方向键来控制蛇的移动。当蛇吃到食物时,食物会随机出现在另一个位置。如果蛇撞到自己的身体或窗口边界,游戏将结束。

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