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C语言贪吃蛇游戏精典源码(c语言贪吃蛇游戏代码程序)

ztj100 2024-10-29 18:22 12 浏览 0 评论

C语言贪吃蛇游戏精典源码

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C语言贪吃蛇游戏精典源码

#include <stdio.h>

#include <windows.h>

#define FrameX 4 //游戏窗口左上角的X轴坐标

#define FrameY 4 //游戏窗口左上角的Y轴坐标

#define Frame_height 20 //游戏窗口的高度

#define Frame_width 20 //游戏窗口的宽度

int i;

int a[2];//用来记住蛇尾的坐标,其中a[0]、a[1]分别表示横、竖坐标

//声明蛇的结构体

struct Snake

{

int x[100];//蛇的横坐标

int y[100];//蛇的竖坐标

int length;//蛇的长度

int speed;//蛇的速度

};

//光标移动指定的位置

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void GamePosition(HANDLE g_hout,int x,int y)

{

COORD pos;//表示一个字符在控制台屏幕上的坐标

pos.X=x;//横坐标

pos.Y=y;//纵坐标

SetConsoleCursorPosition(g_hout,pos);//光标设置到屏幕上

}

//初始化蛇

void init_snake(struct Snake* snake)

{

snake->x[0]=10;//初始化蛇的横坐标FrameX+2

snake->y[0]=10;//初始化蛇的纵坐标FrameY+Frame_height/2

snake->length=3;//初始化蛇的长度

snake->speed=300;//初始化蛇的速度

for(i=1;i<snake->length;i++)

{//依次得到蛇身、蛇头的坐标

snake->x[i]=snake->x[i-1]+2;

snake->y[i]=snake->y[i-1];

}

}

//移动蛇

void move_snake(HANDLE hout,struct Snake* snake)

{

GamePosition(hout,snake->x[0],snake->y[0]);

printf(" ");//清除蛇尾

for(i=1;i<snake->length;i++)

{//后一节的坐标依次取代前一节坐标

snake->x[i-1]=snake->x[i];

snake->y[i-1]=snake->y[i];

}

}

//打印蛇

void show_snake(HANDLE hout,struct Snake* snake)

{

for(i=0;i<snake->length;i++)

{

GamePosition(hout,snake->x[i],snake->y[i]);

if(i==0)//■ ◎

printf("□");//打印蛇尾

else if(i==snake->length-1)

printf("◎");//打印蛇头

else

printf("■");//打印蛇身

}

}

//开始游戏

void start_game()

{

unsigned char ch=77;//定义用户接收键盘输入的字符变量

HANDLE hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

struct Snake s,*snake=&s;//定义蛇的结构体指针并指向蛇的结构体

init_snake(snake);

while(1)

{

a[0]=snake->x[0];

a[0]=snake->y[0];

ch=getch();

switch(ch)

{

case 72://向上移动

move_snake(hout,snake);

snake->y[snake->length-1]-=1;//蛇头的竖坐标向上移,即减1

break;

case 80://向下移动

move_snake(hout,snake);

snake->y[snake->length-1]+=1;//蛇头的竖坐标向下移,即加1

break;

case 75://向左移动

move_snake(hout,snake);

snake->x[snake->length-1]-=2;//蛇头的横坐标向左移,即减2

break;

case 77://向右移动

move_snake(hout,snake);

snake->x[snake->length-1]+=2;//蛇头的横坐标向右移,即加2

break;

}

show_snake(hout,snake);//打印蛇

}

}

int main()

{

start_game();

return 0;

}

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