C语言项目实战:《自动版贪吃蛇》零基础项目!源码 + 注释
ztj100 2024-10-29 18:21 10 浏览 0 评论
这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现——《进化版贪吃蛇项目》,也就是在我们上一个发布的文章项目分享的基础上,实现贪吃蛇的自动行动,你可以按键也可以不按键,让蛇自己找食物!还是挺好玩的,一起来看看吧!
文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下!
项目实现要求:
1.学过C语言
2.熟悉C语言数组
3.熟悉结构体
4.按键交互 程序:1.按键交互 2.鼠标交互
5.创建图形窗口
6.基本绘图
但是这些在我们项目源码里面都会有注释,大家到时候学习的时候千万不要忽略注释,注释可以更好地帮你理解代码,尤其是C语言初学者。
本项目编译环境:VS2019/VS2013;
插件:图形库插件easyX;
效果图演示:
源代码示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <graphics.h> //报错:安装图形库插件
#include <time.h>
#define MAX 100 //蛇最大节数
/*
1.学过C语言
2.熟悉C语言数组
3.熟悉结构体
4.按键交互 程序:1.按键交互 2.鼠标交互
5.创建图形窗口
6.基本绘图
*/
//1.把程序所要用的数据抽象出来
typedef struct pointXY
{
int x;
int y;
}MYPOINT;
HWND hwnd = NULL;
//蛇
struct mySnake
{
int num;
MYPOINT xy[MAX];
char postion; //表示方向,标记
}snake;
//食物
struct myFood
{
MYPOINT foodxy;
int flag;
int eatGrade;
}food;
//把方向枚举出来
enum movPostion{right=1,left=2,down=3,up=4};
//整个项目划分
//1.初始化蛇
void initSnake()
{
snake.xy[2].x = 0;
snake.xy[2].y = 0;
snake.xy[1].x = 10;
snake.xy[1].y = 0;
snake.xy[0].x = 20;
snake.xy[0].y = 0;
snake.num = 3;
snake.postion = right;
food.flag = 0;
}
//2.绘制蛇
void drawSnake()
{
for (int i = 0; i < snake.num; i++)
{
setlinecolor(RED);
setfillcolor(GREEN);
fillrectangle(snake.xy[i].x, snake.xy[i].y, snake.xy[i].x + 10, snake.xy[i].y + 10);
}
}
//3.移动蛇
void moveSnake()
{
//除了第一节之外,后面的坐标都是前一节坐标
for (int i = snake.num - 1; i > 0; i--)
{
snake.xy[i].x = snake.xy[i - 1].x;
snake.xy[i].y = snake.xy[i - 1].y;
}
//蛇头怎么走,要根据方向标志去做移动
switch (snake.postion)
{
case right:
snake.xy[0].x += 10;
break;
case left:
snake.xy[0].x -= 10;
break;
case down:
snake.xy[0].y += 10;
break;
case up:
snake.xy[0].y -= 10;
break;
}
}
//4.按键用户:人玩蛇
void keyDown()
{
static char userkey = '\0'; //VC getch不需要加下划线
//userkey=_getch(); //不可见输入
//自己生成按键
switch (snake.postion)
{
case right:
case left:
if (food.foodxy.y >= snake.xy[0].y)
{
userkey = 80;
}
else if (food.foodxy.y<snake.xy[0].y)
{
userkey = 72;
}
break;
case up:
case down:
if (food.foodxy.x >= snake.xy[0].x)
{
userkey = 77;
}
else if (food.foodxy.x < snake.xy[0].x)
{
userkey = 75;
}
break;
}
switch (userkey)
{
case 'w':
case 'W':
case 72: //上
if (snake.postion != down)
{
//蛇往上走,你要排除掉蛇本来是朝下
snake.postion = up;
}
break;
case 's':
case 'S':
case 80: //下
if (snake.postion != up)
{
snake.postion = down;
}
break;
case 'a':
case 'A':
case 75: //左
if (snake.postion != right)
{
snake.postion = left;
}
break;
case 'd':
case 'D':
case 77: //右
if (snake.postion != left)
{
snake.postion = right;
}
}
}
//初始化食物
void initFood()
{
//0,63 630 640
//0,47 470 480
food.foodxy.x = rand() % 64 * 10; //只能是10的整数倍,蛇头才能对齐食物
food.foodxy.y = rand() % 48 * 10;
food.flag = 1;
//食物不能出现在蛇身上
for (int i = 0; i < snake.num; i++)
{
if (food.foodxy.x == snake.xy[i].x&&food.foodxy.y == snake.xy[i].y)
{
food.foodxy.x = rand() % 64 * 10; //只能是10的整数倍,蛇头才能对齐食物
food.foodxy.y = rand() % 48 * 10;
}
}
}
//绘制食物
void drawFood()
{
fillrectangle(food.foodxy.x, food.foodxy.y, food.foodxy.x + 10, food.foodxy.y + 10);
}
//蛇吃食物
void eatFood()
{
if (snake.xy[0].x == food.foodxy.x && snake.xy[0].y == food.foodxy.y)
{
snake.num++;
food.eatGrade += 10;
food.flag = 0;
}
}
//蛇死亡判断
int snakeDie()
{
//显示分数
char grade[100] = { 0 };
sprintf(grade, "%d", food.eatGrade);
setbkmode(TRANSPARENT);
settextcolor(RED);
outtextxy(580, 20, "分数:"); //loadimage
outtextxy(620, 20, grade); //
//判断蛇是否死亡
//撞墙
if (snake.xy[0].x > 640 || snake.xy[0].x<0 || snake.xy[0].y>480 || snake.xy[0].y < 0)
{
MessageBox(hwnd, "游戏结束!", "撞墙死亡!", 0);
return 1;
}
//撞自己
for (int i = 1; i < snake.num; i++)
{
if (snake.xy[0].x == snake.xy[i].x&&snake.xy[0].y == snake.xy[i].y)
{
MessageBox(hwnd, "游戏结束!", "撞自己!", 0);
return 1;
}
}
return 0;
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
hwnd=initgraph(640, 480);
setbkcolor(WHITE);
cleardevice();
initSnake();
while (1)
{
cleardevice(); //刷掉路径
if (food.flag == 0)
{
initFood();
}
drawFood();
drawSnake();
if (snakeDie())
{
break;
}
eatFood();
moveSnake();
Sleep(100); //控制速度
//while (_kbhit()) //kbhit() 存在按键操作,返回非零
//{
// keyDown();
//}
keyDown();
}
closegraph();
printf("GameOver!!!");
system("pause");
return 0;
}
写在最后:对于准备学习C/C++编程的小伙伴,如果你想更好的提升你的编程核心能力(内功)不妨从现在开始!
编程学习书籍分享:
编程学习视频分享:
整理分享(多年学习的源码、项目实战视频、项目笔记,基础入门教程)
欢迎转行和学习编程的伙伴,利用更多的资料学习成长比自己琢磨更快哦!
对于C/C++感兴趣可以关注小编在后台私信我:【编程交流】一起来学习哦!可以领取一些C/C++的项目学习视频资料哦!已经设置好了关键词自动回复,自动领取就好了!
相关推荐
- 从IDEA开始,迈进GO语言之门(idea got)
-
前言笔者在学习GO语言编程的时候,GO语言在国内还没有像JAVA/Php/Python那样普及,绕了不少的弯路,要开始入门学习一门编程语言,最好就先从选择一个好的编程语言的开发环境开始,有了这个开发环...
- 基于SpringBoot+MyBatis的私人影院java网上购票jsp源代码Mysql
-
本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目,JavaEEJSP项目,在工作环境中基本使用不到,但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做,故分享出本项目供初学者参考。一、项目介绍基于SpringBoot...
- 基于springboot的个人服装管理系统java网上商城jsp源代码mysql
-
本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目,JavaEEJSP项目,在工作环境中基本使用不到,但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做,故分享出本项目供初学者参考。一、项目介绍基于springboot...
- 基于springboot的美食网站Java食品销售jsp源代码Mysql
-
本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目,JavaEEJSP项目,在工作环境中基本使用不到,但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做,故分享出本项目供初学者参考。一、项目介绍基于springboot...
- 贸易管理进销存springboot云管货管账分析java jsp源代码mysql
-
本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目,JavaEEJSP项目,在工作环境中基本使用不到,但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做,故分享出本项目供初学者参考。一、项目描述贸易管理进销存spring...
- SpringBoot+VUE员工信息管理系统Java人员管理jsp源代码Mysql
-
本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目,JavaEEJSP项目,在工作环境中基本使用不到,但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做,故分享出本项目供初学者参考。一、项目介绍SpringBoot+V...
- 目前见过最牛的一个SpringBoot商城项目(附源码)还有人没用过吗
-
帮粉丝找了一个基于SpringBoot的天猫商城项目,快速部署运行,所用技术:MySQL,Druid,Log4j2,Maven,Echarts,Bootstrap...免费给大家分享出来前台演示...
- SpringBoot+Mysql实现的手机商城附带源码演示导入视频
-
今天为大家带来的是基于SpringBoot+JPA+Thymeleaf框架的手机商城管理系统,商城系统分为前台和后台、前台用的是Bootstrap框架后台用的是SpringBoot+JPA都是现在主...
- 全网首发!马士兵内部共享—1658页《Java面试突击核心讲》
-
又是一年一度的“金九银十”秋招大热门,为助力广大程序员朋友“面试造火箭”,小编今天给大家分享的便是这份马士兵内部的面试神技——1658页《Java面试突击核心讲》!...
- SpringBoot数据库操作的应用(springboot与数据库交互)
-
1.JDBC+HikariDataSource...
- SpringBoot 整合 Flink 实时同步 MySQL
-
1、需求在Flink发布SpringBoot打包的jar包能够实时同步MySQL表,做到原表进行新增、修改、删除的时候目标表都能对应同步。...
- SpringBoot + Mybatis + Shiro + mysql + redis智能平台源码分享
-
后端技术栈基于SpringBoot+Mybatis+Shiro+mysql+redis构建的智慧云智能教育平台基于数据驱动视图的理念封装element-ui,即使没有vue的使...
- Springboot+Mysql舞蹈课程在线预约系统源码附带视频运行教程
-
今天发布的是由【猿来入此】的优秀学员独立做的一个基于springboot脚手架的Springboot+Mysql舞蹈课程在线预约系统,系统项目源代码在【猿来入此】获取!https://www.yuan...
- SpringBoot+Mysql在线众筹系统源码+讲解视频+开发文档(参考论文
-
今天发布的是由【猿来入此】的优秀学员独立做的一个基于springboot脚手架的在线众筹管理系统,主要实现了普通用户在线参与众筹基本操作流程的全部功能,系统分普通用户、超级管理员等角色,除基础脚手架外...
- Docker一键部署 SpringBoot 应用的方法,贼快贼好用
-
这两天发现个Gradle插件,支持一键打包、推送Docker镜像。今天我们来讲讲这个插件,希望对大家有所帮助!GradleDockerPlugin简介...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
-
- 从IDEA开始,迈进GO语言之门(idea got)
- 基于SpringBoot+MyBatis的私人影院java网上购票jsp源代码Mysql
- 基于springboot的个人服装管理系统java网上商城jsp源代码mysql
- 基于springboot的美食网站Java食品销售jsp源代码Mysql
- 贸易管理进销存springboot云管货管账分析java jsp源代码mysql
- SpringBoot+VUE员工信息管理系统Java人员管理jsp源代码Mysql
- 目前见过最牛的一个SpringBoot商城项目(附源码)还有人没用过吗
- SpringBoot+Mysql实现的手机商城附带源码演示导入视频
- 全网首发!马士兵内部共享—1658页《Java面试突击核心讲》
- SpringBoot数据库操作的应用(springboot与数据库交互)
- 标签列表
-
- idea eval reset (50)
- vue dispatch (70)
- update canceled (42)
- order by asc (53)
- spring gateway (67)
- 简单代码编程 贪吃蛇 (40)
- transforms.resize (33)
- redisson trylock (35)
- 卸载node (35)
- np.reshape (33)
- torch.arange (34)
- node卸载 (33)
- npm 源 (35)
- vue3 deep (35)
- win10 ssh (35)
- exceptionininitializererror (33)
- vue foreach (34)
- idea设置编码为utf8 (35)
- vue 数组添加元素 (34)
- std find (34)
- tablefield注解用途 (35)
- python str转json (34)
- java websocket客户端 (34)
- tensor.view (34)
- java jackson (34)