百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术分类 > 正文

C语言项目实战:《自动版贪吃蛇》零基础项目!源码 + 注释

ztj100 2024-10-29 18:21 10 浏览 0 评论

这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现——《进化版贪吃蛇项目》,也就是在我们上一个发布的文章项目分享的基础上,实现贪吃蛇的自动行动,你可以按键也可以不按键,让蛇自己找食物!还是挺好玩的,一起来看看吧!

文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下!

项目实现要求:

1.学过C语言

2.熟悉C语言数组

3.熟悉结构体

4.按键交互 程序:1.按键交互 2.鼠标交互

5.创建图形窗口

6.基本绘图

但是这些在我们项目源码里面都会有注释,大家到时候学习的时候千万不要忽略注释,注释可以更好地帮你理解代码,尤其是C语言初学者。

本项目编译环境:VS2019/VS2013;

插件:图形库插件easyX;

效果图演示:

源代码示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <graphics.h>		//报错:安装图形库插件
#include <time.h>
#define MAX 100				//蛇最大节数
/*
	1.学过C语言
	2.熟悉C语言数组
	3.熟悉结构体
	4.按键交互  程序:1.按键交互   2.鼠标交互
	5.创建图形窗口
	6.基本绘图
*/
//1.把程序所要用的数据抽象出来
typedef struct pointXY
{
	int x;
	int y;
}MYPOINT;
HWND hwnd = NULL;

//蛇
struct mySnake
{
	int num;
	MYPOINT xy[MAX];
	char postion;		//表示方向,标记
}snake;

//食物
struct myFood
{
	MYPOINT foodxy;
	int flag;
	int eatGrade;
}food;

//把方向枚举出来
enum movPostion{right=1,left=2,down=3,up=4};
//整个项目划分
//1.初始化蛇
void initSnake()
{
	snake.xy[2].x = 0;
	snake.xy[2].y = 0;

	snake.xy[1].x = 10;
	snake.xy[1].y = 0;

	snake.xy[0].x = 20;
	snake.xy[0].y = 0;

	snake.num = 3;
	snake.postion = right;

	food.flag = 0;
}
//2.绘制蛇
void drawSnake()
{
	for (int i = 0; i < snake.num; i++)
	{
		setlinecolor(RED);
		setfillcolor(GREEN);
		fillrectangle(snake.xy[i].x, snake.xy[i].y, snake.xy[i].x + 10, snake.xy[i].y + 10);
	}
}

//3.移动蛇
void moveSnake()
{
	//除了第一节之外,后面的坐标都是前一节坐标
	for (int i = snake.num - 1; i > 0; i--)
	{
		snake.xy[i].x = snake.xy[i - 1].x;
		snake.xy[i].y = snake.xy[i - 1].y;
	}
	//蛇头怎么走,要根据方向标志去做移动
	switch (snake.postion)
	{
	case right:
		snake.xy[0].x += 10;
		break;
	case left:
		snake.xy[0].x -= 10;
		break;
	case down:
		snake.xy[0].y += 10;
		break;
	case up:
		snake.xy[0].y -= 10;
		break;
	}


}
//4.按键用户:人玩蛇
void keyDown()
{
	static char userkey = '\0';    //VC  getch不需要加下划线
	//userkey=_getch();		//不可见输入
	//自己生成按键
	switch (snake.postion)
	{
	case right:
	case left:
		if (food.foodxy.y >= snake.xy[0].y)
		{
			userkey = 80;
		}
		else  if (food.foodxy.y<snake.xy[0].y)
		{
			userkey = 72;
		}
		break;
	case up:
	case down:
		if (food.foodxy.x >= snake.xy[0].x)
		{
			userkey = 77;
		}
		else  if (food.foodxy.x < snake.xy[0].x)
		{
			userkey = 75;
		}
		break;
	}
	switch (userkey)
	{
	case 'w':
	case 'W':
	case 72:	//上
		if (snake.postion != down)
		{
			//蛇往上走,你要排除掉蛇本来是朝下
			snake.postion = up;
		}
		break;
	case 's':
	case 'S':
	case 80:	//下
		if (snake.postion != up)
		{
			snake.postion = down;
		}
		break;
	case 'a':
	case 'A':
	case 75:	//左
		if (snake.postion != right)
		{
			snake.postion = left;
		}
		break;
	case 'd':
	case 'D':
	case 77:	//右
		if (snake.postion != left)
		{
			snake.postion = right;
		}
	}
}
//初始化食物
void  initFood()
{
	//0,63    630   640  
	//0,47    470   480
	food.foodxy.x = rand() % 64 * 10;  //只能是10的整数倍,蛇头才能对齐食物
	food.foodxy.y = rand() % 48 * 10;
	food.flag = 1;
	//食物不能出现在蛇身上
	for (int i = 0; i < snake.num; i++)
	{
		if (food.foodxy.x == snake.xy[i].x&&food.foodxy.y == snake.xy[i].y)
		{
			food.foodxy.x = rand() % 64 * 10;  //只能是10的整数倍,蛇头才能对齐食物
			food.foodxy.y = rand() % 48 * 10;
		}
	}
}
//绘制食物
void drawFood()
{
	fillrectangle(food.foodxy.x, food.foodxy.y, food.foodxy.x + 10, food.foodxy.y + 10);
}
//蛇吃食物
void eatFood()
{
	if (snake.xy[0].x == food.foodxy.x && snake.xy[0].y == food.foodxy.y)
	{
		snake.num++;
		food.eatGrade += 10;
		food.flag = 0;
	}
}
//蛇死亡判断
int snakeDie()
{
	//显示分数
	char grade[100] = { 0 };
	sprintf(grade, "%d", food.eatGrade);
	setbkmode(TRANSPARENT);
	settextcolor(RED);
	outtextxy(580, 20, "分数:");		//loadimage   
	outtextxy(620, 20, grade);		//
	//判断蛇是否死亡

	//撞墙
	if (snake.xy[0].x > 640 || snake.xy[0].x<0 || snake.xy[0].y>480 || snake.xy[0].y < 0)
	{
		MessageBox(hwnd, "游戏结束!", "撞墙死亡!", 0);
		return 1;
	}
	//撞自己
	for (int i = 1; i < snake.num; i++)
	{
		if (snake.xy[0].x == snake.xy[i].x&&snake.xy[0].y == snake.xy[i].y)
		{
			MessageBox(hwnd, "游戏结束!", "撞自己!", 0);
			return 1;
		}
	}
	return 0;
}
int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	hwnd=initgraph(640, 480);
	setbkcolor(WHITE);
	cleardevice();
	initSnake();
	while (1)
	{
		cleardevice();		//刷掉路径
		if (food.flag == 0)
		{
			initFood();
		}
		drawFood();
		drawSnake();
		if (snakeDie())
		{
			break;
		}
		eatFood();
		moveSnake();
		Sleep(100);			//控制速度
		//while (_kbhit())	//kbhit() 存在按键操作,返回非零
		//{
		//	keyDown();
		//}
		keyDown();
	}
	closegraph();
	printf("GameOver!!!");
	system("pause");
	return 0;
}

写在最后:对于准备学习C/C++编程的小伙伴,如果你想更好的提升你的编程核心能力(内功)不妨从现在开始!

编程学习书籍分享:

编程学习视频分享:

整理分享(多年学习的源码、项目实战视频、项目笔记,基础入门教程)

欢迎转行和学习编程的伙伴,利用更多的资料学习成长比自己琢磨更快哦!

对于C/C++感兴趣可以关注小编在后台私信我:【编程交流】一起来学习哦!可以领取一些C/C++的项目学习视频资料哦!已经设置好了关键词自动回复,自动领取就好了!

相关推荐

从IDEA开始,迈进GO语言之门(idea got)

前言笔者在学习GO语言编程的时候,GO语言在国内还没有像JAVA/Php/Python那样普及,绕了不少的弯路,要开始入门学习一门编程语言,最好就先从选择一个好的编程语言的开发环境开始,有了这个开发环...

基于SpringBoot+MyBatis的私人影院java网上购票jsp源代码Mysql

本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目,JavaEEJSP项目,在工作环境中基本使用不到,但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做,故分享出本项目供初学者参考。一、项目介绍基于SpringBoot...

基于springboot的个人服装管理系统java网上商城jsp源代码mysql

本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目,JavaEEJSP项目,在工作环境中基本使用不到,但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做,故分享出本项目供初学者参考。一、项目介绍基于springboot...

基于springboot的美食网站Java食品销售jsp源代码Mysql

本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目,JavaEEJSP项目,在工作环境中基本使用不到,但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做,故分享出本项目供初学者参考。一、项目介绍基于springboot...

贸易管理进销存springboot云管货管账分析java jsp源代码mysql

本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目,JavaEEJSP项目,在工作环境中基本使用不到,但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做,故分享出本项目供初学者参考。一、项目描述贸易管理进销存spring...

SpringBoot+VUE员工信息管理系统Java人员管理jsp源代码Mysql

本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目,JavaEEJSP项目,在工作环境中基本使用不到,但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做,故分享出本项目供初学者参考。一、项目介绍SpringBoot+V...

目前见过最牛的一个SpringBoot商城项目(附源码)还有人没用过吗

帮粉丝找了一个基于SpringBoot的天猫商城项目,快速部署运行,所用技术:MySQL,Druid,Log4j2,Maven,Echarts,Bootstrap...免费给大家分享出来前台演示...

SpringBoot+Mysql实现的手机商城附带源码演示导入视频

今天为大家带来的是基于SpringBoot+JPA+Thymeleaf框架的手机商城管理系统,商城系统分为前台和后台、前台用的是Bootstrap框架后台用的是SpringBoot+JPA都是现在主...

全网首发!马士兵内部共享—1658页《Java面试突击核心讲》

又是一年一度的“金九银十”秋招大热门,为助力广大程序员朋友“面试造火箭”,小编今天给大家分享的便是这份马士兵内部的面试神技——1658页《Java面试突击核心讲》!...

SpringBoot数据库操作的应用(springboot与数据库交互)

1.JDBC+HikariDataSource...

SpringBoot 整合 Flink 实时同步 MySQL

1、需求在Flink发布SpringBoot打包的jar包能够实时同步MySQL表,做到原表进行新增、修改、删除的时候目标表都能对应同步。...

SpringBoot + Mybatis + Shiro + mysql + redis智能平台源码分享

后端技术栈基于SpringBoot+Mybatis+Shiro+mysql+redis构建的智慧云智能教育平台基于数据驱动视图的理念封装element-ui,即使没有vue的使...

Springboot+Mysql舞蹈课程在线预约系统源码附带视频运行教程

今天发布的是由【猿来入此】的优秀学员独立做的一个基于springboot脚手架的Springboot+Mysql舞蹈课程在线预约系统,系统项目源代码在【猿来入此】获取!https://www.yuan...

SpringBoot+Mysql在线众筹系统源码+讲解视频+开发文档(参考论文

今天发布的是由【猿来入此】的优秀学员独立做的一个基于springboot脚手架的在线众筹管理系统,主要实现了普通用户在线参与众筹基本操作流程的全部功能,系统分普通用户、超级管理员等角色,除基础脚手架外...

Docker一键部署 SpringBoot 应用的方法,贼快贼好用

这两天发现个Gradle插件,支持一键打包、推送Docker镜像。今天我们来讲讲这个插件,希望对大家有所帮助!GradleDockerPlugin简介...

取消回复欢迎 发表评论: