基于Gradle 构建SpringBoot整合Vue前后端分离开发项目
ztj100 2024-12-30 08:17 19 浏览 0 评论
创建项目
IDEA > Create New Project > Gradle
此处取消勾选,接着就一直 Next,提示填写的地方填写,不需要填写的就用默认配置就行 ok。项目创建成功,项目结构应该是这样的。
创建后端模块
项目 > 右键 > New > Module
Spring Initializr
1.这一步按照正常项目信息填写(注意:Type 属性需要选择 Gradle Config)
2.按照自己需要的依赖进行选取
3.下一步默认,然后 Finish。之后需要等待 Gradle 进行模块的初始化,如果是首次创建 SpringBoot 项目,此处初始化可能需要比较长的时间,需要耐心和良好的网络环境。
成功后是如下所示的结构,之后我们需要手动完善一些结构和配置
配置后端模块信息
一、配置模块依赖
在根项目的settings.gradle文件中增加 include 'server'
二、完善 server 项目工程结构
server 目录默认创建出来只有一个build.gradle文件,我们需要手工完善项目结构
如上图所示,可以看到,我们其实建立出来的就是一个标准的 java 工程结构。
- src 目录下游 main 目录,正常情况此处src 下还需要有 test 目录,这里演示就略过了。
- main 下面创建 java 和 resources 。
- java 下面创建对应的包结构和 SpringBoot 的启动类,代码如图的右边区域,非初次接触 SpringBoot 对这个代码应该不陌生。
- resources 目录下暂时就只创建配置文件application.yml。
配置后台数据源
# mysql数据库配置
server.port=8089
spring.datasource.url=jdbc:mysql://localhost/demo?useUnicode=true&characterEncoding=utf-8&serverTimezone=UTC
spring.datasource.username=root
spring.datasource.password=root
spring.datasource.driver-class-name=com.mysql.cj.jdbc.Driver
到这后端模块完成
创建前端模块
项目 > 右键 > New > Module
此处取消勾选,接着就一直 Next,提示填写的地方填写,不需要填写的就用默认配置就行 ok。
模块完成初始化后,结构如上图所示,多出一个 web目录,也是只有一个 build.gradle 文件。由于这个我们之间选择的新增 Gradle 的模块,所以在 settings.gradle 文件中,工具自动帮我们把 include 补全了。
接下来就是比较关键的步骤
我们需要将 web模块初始化为 vue 项目。这里我们用到的 vue 提供的vue-cli模块
初始化 vue 项目
打开 idea 底部的 Terminal
在控制台输入:
vue create web
注意: 此处的项目名称一定需要和你的创建前端模块的名称一致。例如我的前端模块目录是 client,我这里就是vue create web。然后其他的配置选项就是正常的 vue 初始化过程了。
这一步完成后,基本的前端模块算初始化完成。接下来,我们需要将前端模块整合到 Gradle 中便于统一编译和管理
配置前端模块
一、web/build.gradle配置
plugins {
id "com.moowork.node" version "1.2.0"
}
node {
version = '8.7.0'
yarnVersion = '1.3.2'
download = true
}
task bootRun(dependsOn: 'start') {
group = 'application'
description = 'Run the client app (for use with gradle bootRun -parallel)'
}
task start(type: YarnTask, dependsOn: 'yarn') {
group = 'application'
description = 'Run the client app'
args = ['run', 'start']
}
task build(type: YarnTask, dependsOn: 'yarn') {
group = 'build'
description = 'Build the client bundle'
args = ['run', 'build']
}
主要是为Gradle 配置了几个任务。大致意思就是用 Gradle 来代理执行前端的编译命令。
二、build.gradle配置
这里需要配置是根项目下的build.gradle
task copyHtml(type: Copy) {
group = 'build'
description = '复制编译后的index.html到 server 的 resource 目录'
from 'client/dist/index.html'
into 'server/build/resources/main/static'
}
task copyStatic(type: Copy, dependsOn: 'copyHtml') {
group = 'build'
description = '复制编译后的静态文件到 server 的 resource 目录'
from 'client/dist/static'
into 'server/build/resources/main/static/static'
}
copyStatic.mustRunAfter('client:build')
task mergeBuild(dependsOn: ['client:build', ':copyStatic', 'server:bootJar']) {
group = 'build'
description = '合并编译输出'
}
task independentBuild(dependsOn: ['client:build', 'server:bootJar']) {
group = 'build'
description = '独立编译输出'
}
主要解释一下mergeBuild和independentBuild
mergeBuild:合并编译输出
合并编译输出输出的意思,表示前后端开发的时候是分模块分离开发,但是最终编译到发布项目的时候,会将前端编译的静态内容和html 复制到后台SpringBoot 项目的静态资源目录中,从而达到一体发布。
independentBuild:独立编译输出
独立编译输出区别于mergeBuild是不会复制前端文件到SpringBoot端来,所以我们在部署项目的时候,需要单独部署前端服务。
三、配置前端开发模式代理
vue.config.js 添加相关的后端代理配置
'use strict'
const path = require('path')
const defaultSettings = require('./src/settings.js')
function resolve(dir) {
return path.join(__dirname, dir)
}
const name = defaultSettings.title || '管理系统'
const port = process.env.port || process.env.npm_config_port || 8081 // 端口
// vue.config.js 配置说明
//官方vue.config.js 参考文档 https://cli.vuejs.org/zh/config/#css-loaderoptions
module.exports = {
// 部署生产环境和开发环境下的URL。
publicPath: process.env.NODE_ENV === "production" ? "/" : "/",
// 在npm run build 或 yarn build 时 ,生成文件的目录名称(要和baseUrl的生产环境路径一致)(默认dist)
outputDir: 'dist',
// 用于放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的;(项目打包之后,静态资源会放在这个文件夹下)
assetsDir: 'static',
// 是否开启eslint保存检测,有效值:ture | false | 'error'
lintOnSave: process.env.NODE_ENV === 'development',
// 如果你不需要生产环境的 source map,可以将其设置为 false 以加速生产环境构建。
productionSourceMap: false,
// webpack-dev-server 相关配置
devServer: {
host: '0.0.0.0',
port: port,
open: true,
proxy: {
[process.env.VUE_APP_BASE_API]: {
target: `http://localhost:8089`,
changeOrigin: true,
pathRewrite: {
['^' + process.env.VUE_APP_BASE_API]: ''
}
}
},
disableHostCheck: true
},
configureWebpack: {
name: name,
resolve: {
alias: {
'@': resolve('src')
}
}
},
runtimeCompiler: true,
chainWebpack(config) {
config.plugins.delete('preload') // TODO: need test
config.plugins.delete('prefetch') // TODO: need test
// set svg-sprite-loader
config.module
.rule('svg')
.exclude.add(resolve('src/icons'))
.end()
config.module
.rule('icons')
.test(/\.svg$/)
.include.add(resolve('src/icons'))
.end()
.use('svg-sprite-loader')
.loader('svg-sprite-loader')
.options({
symbolId: 'icon-[name]'
})
.end()
config
.when(process.env.NODE_ENV !== 'development',
config => {
config
.plugin('ScriptExtHtmlWebpackPlugin')
.after('html')
.use('script-ext-html-webpack-plugin', [{
// `runtime必须与runtimeChunk名称相同。 默认是“运行时”
inline: /runtime\..*\.js$/
}])
.end()
config
.optimization.splitChunks({
chunks: 'all',
cacheGroups: {
libs: {
name: 'chunk-libs',
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
priority: 10,
chunks: 'initial' // 仅打包最初依赖的第三方
},
elementUI: {
name: 'chunk-elementUI', // 将elementUI拆分为一个包
priority: 20, // 重量需要大于libs和app,否则将打包到libs或app中
test: /[\\/]node_modules[\\/]_?element-ui(.*)/ // 为了适应cnpm
},
commons: {
name: 'chunk-commons',
test: resolve('src/components'), // can customize your rules
minChunks: 3, // minimum common number
priority: 5,
reuseExistingChunk: true
}
}
})
config.optimization.runtimeChunk('single'),
{
from: path.resolve(__dirname, './public/robots.txt'), //防爬虫文件
to: './', //到根目录下
}
}
)
}
}
到此项目的初始配置就基本完成
启动项目
最后可以看到控制台提示两个启动成功的信息,则表示项目构建成功
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